这个游戏的别名叫 “跑得快” 或 “争上游” ,核心目标就是想方设法尽快把自己手里的牌全部打出去。第一个出完牌的玩家就是胜利者(游客)。
以下是详细的规则和玩法:
成为第一个将手中所有牌出完的玩家。
* 玩家人数:4人。
* 扑克牌:一副完整的扑克牌,去掉大小王。
* 牌型与顺序:
* 牌的张数:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K。
* 牌的大小顺序:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3。(特别注意:2和A比K大,但2比A大。3是最小的牌)。
1. 发牌:系统随机指定一名玩家开始,按逆时针方向给4位玩家每人发13张牌。
2. 首轮出牌者:通常游戏中会设定拥有特定牌的人先出牌,最普遍的规则是拥有黑桃3的玩家必须首轮出牌,并且他出的第一手牌中必须包含这张黑桃3。
1. 顺序:游戏按逆时针方向依次进行。
2. 跟牌:轮到:轮到您出牌时,您可以选择:
* 不出:点击“不要”或“过”,放弃本轮出牌权。
* 跟牌:打出与上一位玩家相同类型、张数相同,且点数更大的牌。
3. 获得出牌权:如果连续三家都“不要”,那么最后出牌的这一家就获得了新一轮的出牌权,可以打出任意符合规则的牌型。
这是游戏的核心,您必须清楚哪些组合是合法的牌型。
| 牌型名称 | 构成 | 示例 | 备注 |
| :--
| 单张 | 任意一张牌 | 红桃5 | 按牌面大小比较 |
| 对子 | 两张点数相同的牌 | 方块8, 梅花8 | 按牌面大小比较 |
| 三张 | 三张点数相同的牌 | 三个J | 按牌面大小比较 |
| 三带二 | 三张牌 + 一个对子 | 三个Q + 对5 | 比较时比较时只比三张牌的大小,不带的对子不参与比较 |
| 顺子 | 5张或以上点数连续的牌 | 3-4-5-6-7 | 2和A不能加入顺子(即不能有J-Q-K-A-2) |
| 连对 | 3对或以上点数连续的对子 | 33-44-55 | 规则同顺子 |
| 飞机 | 2组或以上点数连续的三张牌 | 333-444 | 规则同顺子 |
| 飞机带翅膀| 飞机 + 同等数量的对子 | 333-444 + 55-66 | 比较时只比飞机(三张)部分的大小 |
| 炸弹 | 四张点数相同的牌 | 四个7 | 可以压制除了比自己大的炸弹以外的任何牌型 |
| 天王炸弹 | 没有,因为去掉了大小王 |
牌型大小原则:
* 普通牌型之间,只有类型和张数相同时才能比较大小。
* 炸弹可以炸任何其他普通牌型。
* 炸弹之间按点数大小比较(四个2 > 四个A)。
* 胜负:
* 第一个出完所有手牌的玩家为胜方(头游)。
* 第二个出完的为第二名胜者。
* 第三个出完的为第三名。
* 最后一名手上有剩牌的玩家为输家(末游)。
* 计分(常见的积分规则):
* 通常以“积分”或“筹码”来计算。
* 基本分:头游得3分,第二名得1分,第三名扣1分,末游扣3分。(具体分数可能略有差异)
aapoker官方旗舰店* 奖惩:
* 春天:如果有一名玩家在出牌过程中,其他三名玩家一张牌都未打出,则积分翻倍。
* 剩余牌张惩罚:游戏结束后,失败方手中剩余的牌,每张牌可能会被扣除额外的分数(如每张牌扣1分),特别是未出手的2、A、K等大牌,扣分会更重。
* 炸弹奖赏:打出炸弹的玩家,有时会获得额外的奖励分。
* 黑桃3的限制:首轮必须出带黑桃3的牌,这是一个重要的战术点。
* 策略:
1. 抢占先机:如果你是首轮出牌者,尽量用小顺子、连对等牌型把累赘的小牌带出去。
2. 保存实力:不要轻易用2或A去压别人的小牌,留着应对关键回合。
3. 炸弹慎用:炸弹是你的王牌,用于拦截对手的关键出牌权,或者确保自己一轮走完。
4. 记牌:记住哪些大牌(特别是2和A)已经打出,这能帮助你判断当前场上谁的牌力最强。
“扑克游客”是一款节奏快、考验记忆力和策略的扑克游戏。核心就是 “跑得快” ,利用合法的牌型组合,想方设法让自己先于对手出完所有手牌。
由于是地方性玩法,细微规则(如计分方式、是否能出三带一等)可能会有不同,建议在开始游戏前和您的牌友确认好统一的规则。祝您玩得愉快!