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安庆三副牌规则

  • 2025-12-21 12:40:55

基本游戏信息

  • 玩家人数:4人,通常两两一组为盟友。
  • 扑克牌数3副扑克牌,共162张。发牌时,前两位玩家各摸41张,后两位各摸40张**。
  • 游戏目标:通过与队友的配合,尽可能快地出完手牌,并计算分数,通常先达到2000分的一方获胜。
  • 核心规则详解

    发牌与座位

    第一局的庄家通常随机指定,从下一下一局开始,则由上一局的“头游”(第一名)担任庄家。

    牌型与大小

    游戏中的牌型从大到小通常遵循以下顺序:

    | 牌型等级 | 描述 | 示例 |

    | :--

  • | :--
  • | : |
  • | 同心大王/小王 | 三张相同花色的大王或小王,是最大的牌型。 | 三个红桃大王 > 三个黑桃小王 |

    | 同心 | 三张点数和花色都完全相同的牌。 | 三个红桃8 |

    | 纯一色五十K | 同一花色的5、10、K组成的牌型。 | 红桃5、10、K |

    | 杂五十K | 不同花色的5、10、K组成的牌型。 | 红桃5、方块10、黑桃K |

    | 炸弹 | 四张或以上点数相同的牌。张数越多威力越大,张数相同则比较点数。 | 四个9 > 四个8 |

    | 对子/连对/顺子等 | 需要根据牌型和张数依次比较。 | |

    同心五十K这两类牌型内部进行比较时,花色至关重要,大小顺序一般为:红桃 > 方块 > 梅花 > 黑桃。单张牌的大小顺序为:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3。

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    独特的“拖三”与“憋三”

    这是“拖三”游戏的灵魂规则,直接关系到最终分数的增减。

    安庆三副牌规则

  • 拖三:当对方两名玩家都还未出完牌时,如果你打出的最后一手牌对方都要不上,并且你手中剩余的牌全是3,那么每张3可以为你的队伍加上100分
  • 憋三:反之,如果你的手牌已经出完,但你的队友手中还有3没能打出去,那么每个3会给你们队伍扣100分
  • 有一种特殊情况叫“帮助对方拖三”:如果你被“憋三”(手中有3未打出),而对方两家也都还没出完牌,此时你的对门打出的最后一手牌也无人能要,那么他也可以“拖三”。
  • 出牌流程

    1. 首发:庄家首先出牌,可以出任意合规的牌型。

    2. 跟牌:其他玩家必须按逆时针方向,出与首出玩家同类型更大的牌,或者选择“Pass”。

    3. 接风:当一名玩家打出的牌无人能要时,他的下家获得“接风”权,可以出任意合规的新牌型。

    4. 牌型接龙:遇到“泰坦尼克”这类特殊牌型(两副点数相邻、花色相同的三同张,如333444),其他玩家需要按照特定顺序出牌,例如用“一副拖拉机 + 任意两张”来应对。

    ⚖️ 胜负与计分

    游戏结束后,将通过以下方式计算得分:

  • 基础分计算:收集到的所有分数牌(5、10、K)会累加起来。
  • 拖三/憋三结算:在上面基础分的基础上,加上“拖三”的分数,减去“憋三”的分数。
  • 游次奖励
  • 双杠:如果对方两名玩家均为最后出完牌(即第三、四名),则胜方直接获得450分,再加上拖三的分数。
  • 根据头游(第一名)所在的位置判定最终胜负归属。
  • 最终胜负:将每局的得分累积,先达到2000分的一方获得整场游戏的胜利。
  • 进阶技巧与变体

  • 策略点睛
  • 管好“3”:时刻留意场上3的打出情况,规划好自己手中3的出手时机,是“拖三”还是“憋三”往往在一念之间。
  • 善用大牌:“同心”和“炸弹”是扭转战局的关键,尽量用在刀刃上。
  • 判断盟友:通过出牌试探和观察,尽早判断谁是自己的队友,以便配合。
  • 常见变体
  • 简化版:有些地方会使用一副牌(去掉大小王) 来进行游戏,降低了复杂度,更适合新手入门。
  • 总结与提醒

    安庆三副牌“拖三”是一款注重记忆、推理和团队协作的游戏。记住核心:“拖三”加分,“憋三”扣分。由于是地方性玩法,不同村镇在细微规则上(如“泰坦尼克”的应对牌型)可能存在差异,实战前最好和牌友们再次确认规则

    希望这份指南能帮助你快速上手!如果你对某些细节还想深入了解,随时可以再问我。